Editor del mapa de teclas de Alchemy

Los componentes de origen solo se muestran en la vista Advanced. Haga clic en el botón Advanced para abrir esta vista y, a continuación, haga clic en el botón A/B/C/D para ver los parámetros detallados del origen seleccionado.

La ventana de edición de orígenes se abre haciendo clic en el botón Edit de cualquier subpágina de origen. Haga clic en el icono de cerrar ventana (X), en la esquina superior derecha de la pantalla, para cerrar la ventana.

El editor del mapa de teclas muestra todas las zonas del sample del grupo seleccionado actualmente, y representa cada zona como un rectángulo. El tamaño y la ubicación del rectángulo indican el intervalo de teclas y de velocidad de la zona asociada. La zona seleccionada del inspector se indica mediante un contorno blanco en el editor del mapa de teclas. Consulte Controles de zona del inspector de Alchemy.

Ilustración. Editor del mapa de teclas en la ventana de edición de orígenes Main.

Comandos del menú del editor del mapa de teclas

Con la tecla Control pulsada, haga clic en cualquier zona para abrir un menú de función rápida.

Seleccionar y editar los valores de una o varias zonas

  1. Realice una de las siguientes operaciones para seleccionar la zona:

    • Haga clic en un rectángulo en el editor del mapa de teclas.

    • Seleccione el nombre de zona en el menú desplegable de la sección de zonas del inspector.

    • Con la tecla Comando pulsada, haga clic en un pasaje que contenga zonas superpuestas y arrastre horizontalmente para pasar por las diferentes zonas.

  2. Con la tecla Mayúsculas pulsada, haga clic en varias zonas del editor del mapa de teclas para seleccionarlas.

    Todas las zonas seleccionadas se resaltan con un borde blanco y se muestra el valor Multiple en el campo “Zone name” del inspector.

  3. Arrastre el extremo izquierdo, derecho, superior o inferior de la zona. Si hay varias zonas seleccionadas, arrastre el extremo de una zona seleccionada para aplicar el mismo cambio relativo a todas las demás zonas seleccionadas.

Eliminar una o varias zonas

  1. Realice una de las siguientes operaciones para seleccionar la zona:

    • Haga clic en un rectángulo en el editor del mapa de teclas.

    • Seleccione el nombre de zona en el menú desplegable de la sección de zonas del inspector.

  2. Con la tecla Mayúsculas pulsada, haga clic en varias zonas del editor del mapa de teclas para seleccionarlas.

    Todas las zonas seleccionadas se resaltan con un borde blanco y se muestra el valor Multiple en el campo “Zone name” del inspector.

  3. Pulse la tecla Suprimir.

    Se eliminan las zonas. Todos los datos de samples, aditivos o espectrales asociados se eliminan del origen.

Probar una zona

Active el icono > situado debajo del editor del mapa de teclas para escuchar una muestra al hacer clic en una zona. Se reproduce una muestra del sample con los ajustes de bucle, pero sin tener en cuenta los parámetros de zona, como Tune, Volume y Panning.

  1. Realice una de las siguientes operaciones para seleccionar la zona:

    • Haga clic en un rectángulo en el editor del mapa de teclas.

    • Seleccione el nombre de zona en el menú desplegable de la sección de zonas del inspector.

  2. Haga clic en una tecla en la pantalla del teclado disponible debajo de las zonas.

    • Haga clic cerca de la parte superior de una tecla para probar las velocidades lentas.

    • Haga clic cerca de la parte inferior de una tecla para probar las velocidades rápidas.

      El audio se envía directamente a las salidas de Alchemy, desactivando los filtros o efectos que estén activados en otras secciones.

Crear un multisample con divisiones de tecla y fundidos para zonas adyacentes

  1. Haga clic en File y seleccione “Initialize Preset” en la barra de nombre para restablecer los ajustes por omisión de Alchemy.

  2. Haga clic en el botón Advanced y, a continuación, en el botón del origen A.

  3. Haga clic en el botón Edit para abrir el editor del origen principal.

  4. Haga clic en el campo “Source Select” y seleccione “Import Audio” en el menú desplegable.

  5. En el explorador de importación, seleccione dos o más samples que representen el mismo instrumento tocado con tonos diferentes y, a continuación, haga clic en el botón Import. Se puede usar cualquier modo de importación.

    Alchemy analiza cada sample para determinar el tono raíz (si no se ha definido en el nombre del archivo) y la clave raíz y el intervalo de teclas para cada zona del sample según corresponda.

  6. Seleccione una zona en el editor del mapa de teclas y arrastre su extremo izquierdo o derecho de manera que se superponga sobre la zona adyacente. La cantidad de superposición determina el intervalo del fundido.

  7. Seleccione la zona superpuesta situada más a la izquierda de las dos y ajuste el parámetro Right en la sección de zonas del inspector. Si la superposición entre las zonas abarca cuatro teclas, establezca este parámetro en 4.

  8. Seleccione la zona superpuesta situada más a la derecha de las dos y ajuste el parámetro Left en la sección de zonas del inspector en el mismo valor utilizado en el paso anterior.

    Ahora estas dos zonas realizarán un fundido al pasar de una a otra cuando se tocan notas en el pasaje superpuesto.

  9. Importe más samples y repita los tres pasos anteriores para cada par de zonas que desee fundir.

Añadir y ajustar marcadores de bucle para una zona

  1. Realice una de las siguientes operaciones para seleccionar la zona a la que desea añadir un bucle:

    • Haga clic en un rectángulo en el editor del mapa de teclas.

    • Seleccione el nombre de zona en el menú desplegable de la sección de zonas del inspector.

  2. Haga clic en el campo “Loop Mode” de la sección de zonas del inspector y, a continuación, seleccione Continuous, Sustain o Forward/Back.

    Los marcadores de inicio y de final de bucle aparecen en la visualización de onda, con el pasaje en bucle resaltado entre ellos.

  3. Haga clic en el tirador del marcador de inicio de bucle y manténgalo pulsado hasta que la onda se acerque horizontalmente; a continuación, arrastre a izquierda o derecha para encontrar un punto de inicio de bucle adecuado.

  4. Haga clic en el tirador del marcador de final de bucle y manténgalo pulsado hasta que la onda se acerque horizontalmente; a continuación, arrastre a izquierda o derecha para encontrar un punto de final de bucle adecuado.

  5. Si es necesario, active el fundido del bucle con el botón “Loop XFade” y arrastre el marcador de fundido a la izquierda para crear un bucle suave.